Snock Lux
#163

Snock Lux

Lerdeza do Relâmpago Âmbar

3 Comum Elétrico Terra

Jogar um Snock Lux aquecido na água para tomar um banho escaldante já era uma prática esquecida, mas essa moda voltou a pegar fogo nos últimos tempos.

Estatísticas

HP 65
Ataque corpo a corpo 100
Ataque à distância 70
Defesa 80
Suporte 100
Velocidade de trabalho 100
Stamina 100
Velocidade de corrida 360
Velocidade de sprint (montaria) 945
Velocidade de caminhada 30
Preço 1.623

Aptidão ao trabalho

Geração de eletricidade Lv 4

Itens possíveis

Item Quantidade Taxa
Órgão Elétrico
1 - 2 100%
Óleo de Pal Requintado
1 - 2 100%

Habilidade de parceiro

Concha Ribombante

Enquanto este Pal estiver com você, o dano do elemento sofrido por você e pelo Pal é reduzido em 15~30%, sendo anulada a condição . (Efeito não acumulável)

Recarga: 0.0 Duração: 0.0 Custo de uso: 0.0 Custo em ociosidade: 0.0

Habilidades ativas

Onda de Choque

Lv 1 Elétrico
Poder: 80 Recarga: 4.0 Alcance: 0 - 300

Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.

Canhão de Pedra

Lv 7 Terra
Poder: 120 Recarga: 8.0 Alcance: 500 - 2500

Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.

Estouro de Rochas

Lv 15 Terra
Poder: 300 Recarga: 16.0 Alcance: 0 - 1200

Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.

Faísca Tripla

Lv 22 Elétrico
Poder: 250 Recarga: 12.0 Alcance: 300 - 3000

Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

Lança de Rocha

Lv 30 Terra
Poder: 400 Recarga: 20.0 Alcance: 100 - 5000

Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.

Furacão de Areia

Lv 40 Terra
Poder: 500 Recarga: 24.0 Alcance: 0 - 5000

Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.

Investida de Concha

Lv 50 Elétrico
Poder: 500 Recarga: 24.0 Alcance: 0 - 500

Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.

Batida de Pedra

Lv 70 Terra
Poder: 600 Recarga: 30.0 Alcance: 0 - 5000

Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.

Locais de aparição

Os pontos laranja indicam a localização. Viagens rápidas e torres também aparecem no mapa.