Snock
#163

Snock

Lerdeza do Relâmpago Azul

2 Comum Elétrico

Jogar um Snock na banheira para aproveitar um banho eletrizante é uma prática terapêutica bastante tradicional. Também não deixa de ser uma atividade que envolve um risco fenomenal.

Estatísticas

HP 65
Ataque corpo a corpo 100
Ataque à distância 70
Defesa 75
Suporte 100
Velocidade de trabalho 100
Stamina 100
Velocidade de corrida 360
Velocidade de sprint (montaria) 945
Velocidade de caminhada 30
Preço 1.523

Aptidão ao trabalho

Geração de eletricidade Lv 4

Itens possíveis

Item Quantidade Taxa
Órgão Elétrico
1 - 2 100%
Muco de Pal Aquático
1 - 2 100%

Habilidade de parceiro

Bateria Ressoante

Enquanto este Pal estiver com você, é aplicado 2~6 da condição negativa aos ataques do seu personagem. (Efeito não acumulável)

Recarga: 0.0 Duração: 0.0 Custo de uso: 0.0 Custo em ociosidade: 0.0

Habilidades ativas

Onda de Choque

Lv 1 Elétrico
Poder: 80 Recarga: 4.0 Alcance: 0 - 300

Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.

Trovão Linear

Lv 7 Elétrico
Poder: 160 Recarga: 8.0 Alcance: 500 - 2000

Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.

Faísca Tripla

Lv 15 Elétrico
Poder: 250 Recarga: 12.0 Alcance: 300 - 3000

Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

Golpe Relâmpago

Lv 22 Elétrico
Poder: 300 Recarga: 16.0 Alcance: 0 - 500

Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.

Faísca Relâmpago

Lv 30 Elétrico
Poder: 450 Recarga: 20.0 Alcance: 500 - 3000

Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.

Trovão a Todo Alcance

Lv 40 Elétrico
Poder: 500 Recarga: 24.0 Alcance: 0 - 2000

Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.

Investida de Concha

Lv 50 Elétrico
Poder: 500 Recarga: 24.0 Alcance: 0 - 500

Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.

Railbolt

Lv 70 Elétrico
Poder: 600 Recarga: 30.0 Alcance: 500 - 3000

Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.

Locais de aparição

Os pontos laranja indicam a localização. Viagens rápidas e torres também aparecem no mapa.