Celesdir
#157

Celesdir

Criatura da Salvação

6 Raro Normal

Na literatura antiga é mencionado como a |besta da salvação|. Isso porque a luz emitida por um Celesdir purifica todas as coisas — literalmente fazendo com que desapareçam deste mundo sem deixar vestígios.

Estatísticas

HP 120
Ataque corpo a corpo 100
Ataque à distância 110
Defesa 100
Suporte 100
Velocidade de trabalho 100
Stamina 260
Velocidade de corrida 800
Velocidade de sprint (montaria) 1.200
Velocidade de caminhada 70
Preço 2.911

Aptidão ao trabalho

Coleta Lv 4
Desmatamento Lv 7

Itens possíveis

Item Quantidade Taxa
Couro
2 - 3 100%
Chifre
2 100%
Exoquartzo
2 - 3 100%

Habilidade de parceiro

Bênção da Purificação

Você pode montar nas suas costas para se locomover. O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em ?% por cada Pal do elemento (exceto por Celesdir) que estiver no grupo. Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0.15~0.75% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável)

Recarga: 0.0 Duração: 0.0 Custo de uso: 0.0 Custo em ociosidade: 0.0

Habilidades ativas

Tiro de Poder

Lv 1 Normal
Poder: 80 Recarga: 4.0 Alcance: 600 - 3000

Carrega energia para dispará-la como um projétil.

Bomba Poderosa

Lv 7 Normal
Poder: 120 Recarga: 8.0 Alcance: 1000 - 5000

Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

Lâmina de Ar

Lv 15 Normal
Poder: 160 Recarga: 8.0 Alcance: 1500 - 5000

Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.

Cometa

Lv 22 Dragão
Poder: 180 Recarga: 8.0 Alcance: 0 - 5000

Faz cair um meteorito verticalmente, gerando uma onda de choque nos arredores.

Estouro Sagrado

Lv 30 Normal
Poder: 700 Recarga: 30.0 Alcance: 0 - 5000

Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

Rajada Pal

Lv 40 Normal
Poder: 450 Recarga: 20.0 Alcance: 500 - 1800

Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

Nova Sagrada

Lv 50 Normal
Poder: 700 Recarga: 30.0 Alcance: 0 - 2000

Habilidade exclusiva de Celesdir. Depois de causar uma explosão de luz sagrada numa grande área à sua frente, gera mais luz sagrada ao seu redor enquanto caminha.

Barragem Radiante

Lv 70 Normal
Poder: 700 Recarga: 30.0 Alcance: 0 - 5000

Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.

Locais de aparição

Os pontos laranja indicam a localização. Viagens rápidas e torres também aparecem no mapa.