Use num Pal para ensinar a ele Flecha Negra.
1857
— Campo: Fruits_Sakurajima_1
1920
— Campo: Sakurajima02
2528
— Campo: Fruits_DarkIsland_1
2724
— Campo: DarkIsland02
2857
— Campo: SkyIsland02
6004
— Campo: Sakurajima02_Fishing
6145
— Campo: DarkIsland02_Fishing
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